بعد از یکسال سلام😂
خب خب!
اگه اوتاکو دنبال کننده انیمه های جدید فصل زمستون باشید قطعا با انیمه رکورد اف رگناروک که فصل دومش همین اواخر اومد آشنایی دارید.
اما چرا به نظر فندوم و مانگا خونا مانگا بار ها بهتر از انیمست؟
اول بنظرم راجع خلاصه داستان و یه سری موارد مربوطه صحبت میکنم
( نگران نباشید اسپویلی توی پست در کار نیست)
هر هزار سال خدایان جلسه ای رو برگزار میکنند که توی اون درباره سرنوشت انسان ها و بشریت تصمیم گیری میکنند
وقتی که خدایان تصمیم نابودی بشریت رو میگیرند برون هیلد اولین خواهر والکری به جلسه میرسه و پیشنهاد عجیبی رو به خدایان میده ( رگناروک)
مبارزه بشریت و خدایان که نبرد رو در رو 13 خدا مقابل 13 انسان هست که خیلی وقت بود که خدایان این موضوع رو جک تلقی میکردند!!!.
خدایان میخندند و برون هیلد با جمله نکنه ترسیدید خدایان رو برای مبارزه تحریک میکنند.
چرا انیمه مانگا رو تخریب کامل کرد؟
1 آرت و گرافیک و دست بردن توی ظاهر کارکتر ها : رگناروک توی مانگا آرت زیبا و قائل قبولی داره درحالی که انیمه به شدت قیافه کارکتر ها رو تغییر داره و اونها رو تیز ساخته. البته تعجبی هم نداره! چون برعکس اکثر انیمه ها رگناروک به جای استدیو انیمه سازی ژاپنی به دست نتفلیکس افتاده
قطعا فصل دوم خیلی بهتر از فصل اول طراحی شده اما ممکنه گرافیک انیمه چشم خیلی ها رو بزنه.
رگناروک دقیقا برعکس انیمه های معروفی که بسیار خوش ساخت طراحی شدن و به جاش آرت مانگا ضعیفی دارند هستش. ( اصلا به انیمه شیطان اشاره نمیکنم. اصلاااااااا)
کش دادن الکی : راستش مبارزه های انیمه فقط یک پنجم انیمست و اون چهار پنجم دیگه درحال رجز خوندن و گفتگو تماشاچی هاست!
و یا هم بزرگ نمایی بر روی اتفاقات کم اهمیت و بداهه گویی راوی و...
مشکل اصلی اینجاست که وقتی هزار مرتبه انیمه بین جنگ کارکتر ها بر روی موارد بی اهمیت مانور میده معلومه که مخاطب از مبارزه احساس هیجان نمیکنه!
ولی چرا این مشکل وجود داره؟ ببینید، استاندارد فصل سازی برای استدیو ها 12 و یا 13 قسمته
که برای فاصله انداختن بین پخش انیمه و مانگا هست
اما پخش مانگا رگناروک به جای هفتگی ماهانس که باعث میشه سازنده رگناروک روی این موضوع گارد زیادی بگیره و مجبور به بداهه پردازی بشه
متسفانه ایراد بزرگی محسوب میشه ولی دلیل منطقی داره
نقاط قوت مانگا :
نبرد های نفسگیر و هیجان انگیز : کیه که دوست نداشته باشه مبارزه یکی از افراد معروف و تاریخی دنیای خودش رو درحال مبارزه با خدایان ببینه؟
هر یک از شخصیت ها نوع مبارزه و تکنیک های خودشون رو دارند و موجب دسته بندی بزرگی از سبک های مبارزه میشه
از مختل کردن انرژی بگیرید تا تقلید و آرایش ذهنی و...
نتایج تقریبا غیر قابل پیش، بینی :
بعید میدونم نقطه قوت خاصی بنظر بیاد چون اگه مانگا این خاصیت رو نداشت ضعف بزرگی محسوب میشد
خلاصه اینکه نتایج غیر قابل پیش، بینیه🗿
تاریخ و اساطیر. داستان متفاوت از کارکتر ها! :
توی قسمت بالا کمی راجع این موضوع حرف زدم اما خب...
درباره گذشته کارکتر های مبارز، چه درباره خدایان و چه انسان ها
نویسنده کار جالبی کرده. بهجای اینکه تموم چیزایی که از گوگل میتونیم بفهمیم داستان جدیدی برای اونها خلق کرد و داستان متفاوتی رو در پیش گرفت
چندتا مبارز بگم هایپ بشید حیحی)
از طرف بشریت چندتا از مبارز ها....
حضرت آدم، جک قاتل. نیکولاس تسلا و...
و خدایان هم همشون ترکیبین😂
خدایان مصر. اسکاندیناوی ژاپنی یونانی هندی و...
زئوس. اودن. لوکی. ثور . هرکول و...
مبارزه های مرتبط!؟
توی رگناروک اکثر مبارزه ها و مبارز ها به نوعی با یکدیگر ارتباط پیدا میکنند ( مثال هعی اسپویل دار)
بنیان گذار بشریت مقابل بنیانگزار خدایان
شرارت مطلق مقابل عدالت مطلق
نبرد دو پادشاه
و...
پنل هال شاهکار بصری و نماد گرایی :
هرچی در اینباره بگم اسپویله شو خوش🗿
ضعف های اثر :
1 پخش ماهانگی : به شدتتتت این نکته روی مخه که یکماه برای چپتر 16 و یا 15 صفحه ای منتظر باشی
مانگا از 2017 درحال پخشه و تازه 8 تا از 13 تا مبارزه ها رو نوشته!
2 کمی کلیشه های داستانی و شخصیت پردازی : بعید میدونم این ایراد خیلی توی چشم بنظر بیاد ولی از لحاظ شخصیتی ما کارکتر های بیشماری توی اثر های بیشماری این چنینی داریم! افرادی مثل ضعیف پر ادعا. غرور مطلق. سادیسم مرموز و...
هیچی دیگه...
احتمالا بازم درباره رگناروک پست داشته باشیم
خداحافظ همگی تا پست بعدی
داستانی هم مثل اغراق روی مسئله ای و بعد معکوس شدنش